Rumores recentes sugerem que Grand Theft Auto 6 está sendo otimizado para rodar a 60 quadros por segundo no futuro PlayStation 5 Pro. As informações partem do insider conhecido como Detective Seeds, que já antecipou detalhes precisos sobre o hardware da Sony em outras ocasiões.
Parceria entre Rockstar e PlayStation
Segundo o vazamento, a Rockstar teria firmado um acordo de marketing com a PlayStation para promover o jogo em conjunto com o novo console. Engenheiros da Sony estariam colaborando diretamente na otimização do título, explorando recursos inéditos do PS5 Pro.
Relatórios internos mencionados por Seeds apontam que os testes atuais já atingem 60 FPS em diferentes configurações gráficas. O cronograma de implementação dessas tecnologias teria como meta inicial o mês de maio de 2026, data que coincidiria com a divulgação de pacotes promocionais envolvendo o game e o aparelho.
Auxílio em outros projetos
O mesmo insider afirma que a Sony também estaria auxiliando na adaptação de “vários outros títulos” da Rockstar para a próxima atualização de hardware. Apesar de não citar nomes, a hipótese reforça especulações sobre versões nativas de jogos anteriores, como Red Dead Redemption 2, para a nova geração.
Até o momento, nenhuma das empresas comentou o tema. Desta forma, as informações permanecem sem confirmação oficial e devem ser tratadas com cautela pelos consumidores.
Ceticismo sobre o desempenho
Especialistas da Digital Foundry analisaram publicamente as especificações preliminares do PS5 Pro em março de 2024. No estudo, a equipe destacou que o ganho de GPU pode não ser acompanhado por um salto equivalente na capacidade da CPU, fator que costuma limitar títulos de mundo aberto.
O canal citou exemplos como Baldur’s Gate 3, que já apresenta gargalos de processamento no modelo atual do console. Para os analistas, um cenário semelhante poderia manter GTA 6 bloqueado em 30 FPS, mesmo em resolução mais alta ou com técnicas avançadas de upscaling, como o PSSR integrado pela Sony.
A visão contrasta com o relato de Detective Seeds, que atribui o sucesso dos testes de 60 FPS justamente à integração entre a tecnologia de upscaling e novos recursos de memória do sistema. A divergência permanece sem esclarecimento oficial.
No fim de 2024, a Rockstar divulgou o segundo trailer de GTA 6, composto por cenas de gameplay e cutscenes. A produtora informou que todas as imagens foram capturadas em um PlayStation 5, mas não especificou se se tratava da versão padrão ou do modelo Pro.
A captura no console atual evidencia que o jogo já está funcional na plataforma, porém não esclarece metas de desempenho. Fãs e analistas aguardam detalhes concretos sobre taxas de quadros, modos gráficos e data de lançamento.
Enquanto isso, continua a especulação sobre como o título será entregue em cada sistema. Boatos indicam múltiplos perfis visuais no PS5 Pro, mas não há informações sobre eventuais limitações no PS5 padrão ou em outras plataformas.
Sem comentários oficiais de Rockstar ou PlayStation, o debate permanece aberto. Novos anúncios ou demonstrações públicas devem definir se GTA 6 chegará aos 60 FPS no PS5 Pro ou se a experiência ficará restrita a 30 FPS, conforme preveem alguns especialistas.
Até que as companhias se pronunciem, todas as informações divulgadas continuam no campo dos rumores.