A 1047 Games decidiu suspender temporariamente a venda de Splitgate 2 após a recepção abaixo das expectativas desde a estreia em junho de 2025. O título retornará ao formato beta até 2026, enquanto o estúdio revisa recursos, desempenho e modelo de monetização.
A medida foi anunciada em 22 de julho, mesma data em que a empresa confirmou cortes de pessoal ainda sem números divulgados. Segundo os cofundadores Ian Proulx e Nicholas Bagamian, o tiro em primeira pessoa chegou ao mercado antes de estar pronto.
Motivos para a retirada
Proulx e Bagamian afirmam que metas ambiciosas e prazos apertados levaram a falhas que frustraram a comunidade. Entre os problemas citados estão bugs recorrentes, balanceamento inconsistente e modos considerados incompletos por veteranos do primeiro jogo.
Com a volta ao beta, a desenvolvedora pretende reconstruir sistemas centrais, priorizar modos clássicos e simplificar compras internas. O objetivo declarado é oferecer uma experiência “fiel ao caos de portais” que popularizou a série.
Impacto sobre a equipe
A reformulação exigirá redirecionamento de recursos e redução de custos, resultando em demissões. A 1047 Games afirma que os profissionais desligados receberão indenização e suporte para recolocação, além da possibilidade de retorno quando a produção ganhar fôlego.
Em nota interna, os executivos classificaram a decisão como dolorosa, destacando que os afetados “ajudaram a construir tudo o que existe hoje”. O estúdio não informou quantas vagas foram cortadas nem quais departamentos sofreram maior impacto.
Servidores do primeiro Splitgate serão desligados
Outra consequência do novo planejamento é o encerramento dos servidores do Splitgate original no próximo mês. A companhia justifica o desligamento pelos custos de manutenção, estimados em “centenas de milhares de dólares”, sem definir data exata para o encerramento.
O desligamento abrange todas as plataformas que abrigam o título de 2019 — PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC. Jogadores serão avisados com antecedência para migrarem estatísticas e conteúdo adquirido sempre que possível.
Lançado inicialmente de forma gratuita na Steam em maio de 2019, Splitgate conquistou notoriedade ao misturar mecânicas de portais com combates rápidos. O sucesso permitiu que a 1047 arrecadasse aproximadamente US$ 10 milhões em investimentos e levasse o projeto aos consoles em 2021.
Planejamento até o relançamento
A versão reformulada de Splitgate 2 deverá chegar ao mercado “em algum momento de 2026”, de acordo com previsão preliminar da empresa. Antes disso, o estúdio promete ciclos de testes fechados e abertos para coletar feedback direto da comunidade.
Até lá, somente quem já possui cópia do jogo poderá acessá-lo, agora classificado como beta. Novas vendas foram suspensas nos catálogos digitais de PC e consoles, mas as licenças existentes permanecem válidas.
A 1047 reforçou que comunicará atualizações majoritárias por meio de redes sociais e fóruns oficiais. Detalhes sobre ajustes de jogabilidade, novos mapas e cronograma de patches serão divulgados à medida que avançarem.
Em relação à monetização, a empresa avalia rever preços de passes de temporada, número de itens cosméticos e equilíbrio entre conteúdo gratuito e pago. A proposta é tornar o modelo mais simples e “semestral”, reduzindo a complexidade notada pelos jogadores no lançamento.
Contexto da franquia
Splitgate nasceu como projeto universitário quando Proulx e Bagamian estudavam ciência da computação em Stanford. Inspirados pela franquia Portal, os estudantes criaram um protótipo em 2014 e, cinco anos depois, lançaram a primeira versão pública.
A combinação de portais e tiroteios competitivos atraiu rapidamente uma base sólida de fãs. Essa popularidade incentivou a sequência, anunciada em 2024 e confirmada para PC, PlayStation e Xbox, mas a produção enfrentou dificuldades na fase final.
Com o “deslançamento”, a 1047 Games tenta preservar o valor da marca, corrigir deficiências e evitar desgaste maior junto à comunidade. O estúdio reforça que o adiamento não compromete a visão de longo prazo para a série.
Enquanto isso, jogadores interessados deverão aguardar novas janelas de teste ou acompanhar a transição final dos servidores do primeiro título. Informações sobre reembolso, migração de itens e demais procedimentos serão publicadas nas próximas semanas.
Com as mudanças, a empresa espera apresentar um Splitgate 2 estável, balanceado e mais próximo do que os fãs esperavam quando a sequência foi anunciada.